【ウディタ】主人公の動作指定が止まる/実行されない原因を探る
例えばこのようなマップを作り、「マップイベントの上で決定キーを押すと主人公が向こう側の赤いタイルまで前進する」という処理を組むとします。 主人公が↓に5歩進む、何の変哲もない処理です。 ゲームを起動し、決定キーを押してみましょう。 押しまし ...
【ウディタ】ダッシュコモン(バグ防止付) 配布
「主人公の動作指定が正しく動かなくなるバグ」が出ないダッシュコモンを作りました。 ダッシュコモンでできることまたはを押しながら方向キーを押すと主人公がダッシュし、離すと歩く(元の速度に戻る)ようになります。 バグ? 何それ? という方は↓を ...
ボードゲームはいかが?
今回は息抜きに、大人も子供も楽しめる、簡単ルールで奥深いボードゲームをご紹介します。 ブロックス BJV44 はいコチラ、Blokusという陣取りゲームです。おもちゃ屋さんで見かけたことのある方もいらっしゃるかもしれません。 4人用のゲーム ...