WOLF RPGエディターをダウンロードしよう
ゲームを作るにはまずツールを使えるようにすること、すなわちダウンロードが欠かせません。 今回はゲーム制作ツール『WOF RPGエディター』、通称『ウディタ』をダウンロードします。この記事通りに手順を踏めばダウンロードできるので、ゆっくりつい ...
【ウディタ】X番の変数呼出ってなに?丁寧に解説
ウディタを使ってるときに、いつも何気なく見てるけど……これ、どうやって使うの?今回はX番の変数呼出について、詳しく解説します。 前置き:変数について これを読んでいる方は、ウディタの変数機能についてある程度理解している方がほとんどでしょう。 ...
【ウディタ】乱数を使っておみくじを作ろう!【後編】【シード値について】
前回は簡単なおみくじを作ってみました。 【ウディタ】乱数を使っておみくじを作ろう!【前編】 しかし一つだけ問題点が浮かび上がりましたね。今回はそれを解決する方法を説明していきます。 前半は『シード値』についての説明が入るので、さっさと完成さ ...
【ウディタ】乱数を使っておみくじを作ろう!【前編】
ウディタの「乱数」を使って、ごくごく簡単なおみくじを作ってみましょう。 早速作ってみよう! 今回はシンプルに「大吉」「中吉」「凶」の3種類が引けるようにしましょう。 簡単な選択肢をつくろう 適当な場所にコモンイベントを一つ用意し、以下の選択 ...
【ウディタ】シード値の設定で乱数はどう変わる?実験してみた
ウディタのシード値について詳しく知りたかったので、いくつか実験をしてみました。 前置き 条件 キャラクターに話しかけることで乱数が生成される仕組みを作りました。 乱数の処理はコモンイベント内で行い、マップイベントでコモンイベントを呼び出して ...