ゲーム制作では素材サイトを頼りまくろう。
この記事は「オリジナリティあふれるゲームを作りたいからグラフィックも音楽もなるべく自作したい。だから何となく素材サイトに頼るのは気が引ける」という方への提案です。※もちろんそうでない方でもお読みいただける内容となっております。 どこまで自作 ...
【エディをよけろ! 制作過程】2日でゲームを完成させたときに意識したことをざっくり書いてみました
数週間前に、こんなゲームを作りました。 たったの2日で作ったゲーム、その名も『エディをよけろ!』主人公が上から落ちてくるおじさん(エディ)を避けるゲームです。 使用したツールはWOLF RPGエディター。通称ウディタ。 今回は、このゲームの ...
【ツクール・ウディタ】意外とやりがち?プレイヤーにストレスを与えてしまう場所移動イベント2パターン
ウディタやツクールをいじっている方は、マップ内を歩き回るゲームを作る機会が多いのではないでしょうか。今回はウディタ・ツクール製のゲームをプレイしていて気になった例を元に、場所移動イベント作成のコツを書いていきます。 なお、ここではウディタを ...